
문체부-콘진원, 2026 K-콘텐츠 인재양성사업 추진
▷문체부, 콘진원과 함께 인공지능·창의인재·수출 등 3400여 명 인력양성 ▷게임·방송영상·웹툰·애니메이션·대중음악 등 분야별 실무 밀착형 교육 운영
산업 > 산업 일반 | 이정원 기자 | 2026.01.12

“지역의 벽을 넘다”…비대면으로 음악 교육 기회 여는 ‘모두의음악’
▷정장민 모두의음악 대표 인터뷰 ▷지역과 환경을 뛰어넘는 디지털 음악 플랫폼
인터뷰 > 비전리더 | 이정원 기자 | 2025.12.31

국민의힘, 우원식 야당 필리버스터 강제 중단…"명백한 정치적 검열"
▷최보윤 국민의힘 수석대변인, 우원식 필리버스터 중단 관련 기자회견 진행 ▷"헌정사의 전례없는 의사진행권 폭주이자 명백한 남용"
사회·정치 > 정치 | 이정원 기자 | 2025.12.11
‘넷플릭스·유튜브’ 해외 플랫폼 독주를 막을 대응 전략은?
▷27일 국회 미디어플랫폼 규제를 위한 토론회 열려 ▷학계, 국내 플랫폼 규제 개선으로 성장 꾀해야
산업 > IT | 전희수 기자 | 2025.11.28

초고령사회, AI가 메우는 ‘돌봄 공백’… 기술은 어디까지 왔나
▷박현제 한림대학교 AI융합연구원 교수 인터뷰 ▷"AI는 돌봄의 대체제가 아닌 필수 보완재"
산업 > IT | 이정원 기자 | 2025.11.21

[증시다트] 하이브, 어닝쇼크 속 2026년 실적 반등 기대…BTS 복귀·글로벌 전략에 주목
▷북미 구조 개편과 글로벌 신인 투자로 3분기 422억 적자 ▷공연·MD는 역대 최고 실적…위버스 흑자·BTS 투어가 내년 실적 이끈다 ▷남미·미국 현지화 그룹 출격…2027년 본격 수익화 기대
기획·연재 > 증시다트 | 류으뜸 기자 | 2025.11.12

게임·음악은 ‘세액공제’ 사각지대…K-콘텐츠 경쟁력 위해 정책 전환 촉구
▷정치권·협회 “게임·음악 세액공제 도입해야” ▷게임 1조4천억·음악 2천억 원 파급효과…진흥 위한 실질적 지원 요구
산업 > 산업 일반 | 이수아 기자 | 2025.11.05

[2025 국정감사] 해외게임사 대리인 지정 실효성 논란…국감서 "제도 보완 필요"
▷'국내 대리인 지정 의무화' 게임산업법 시행령 23일 시행 ▷해외게임사 확률 표시 위반 국내 2.5배..."적극 조치해야" ▷저작권 정책 카르텔도 도마위 올라..."인맥 유착 심각해"
사회·정치 > 정치 | 류으뜸 기자 | 2025.10.23

[지역 Zoom-In] “콘서트 보려면 서울까지” 수도권만 문화도시…지방은 예술 생활도 사치?
▷ 공연 보려면 숙소·차비 30만 원… 지방 청년의 ‘문화 원정’ 일상화 ▷ “문화는 사치 아닌 필수”… 지역 공연 인프라가 지방소멸 막을 열쇠
기획·연재 > 기획특집 | 이수아 기자 | 2025.08.22

라오니엘, 8월 30일 단독콘서트…K-팝페라 새 지평 연다
▷크로스오버 팝페라 그룹 라오니엘, 주요 방송 프로그램 출연으로 실력 입증받아 ▷코로나19 이후 첫 단독 무대, 리메이크 신곡 2곡 최초 공개
종합 > 연예 | 김영진 기자 | 2025.08.19