확률형 아이템 역사를 한눈에…한국게임정책자율기구, 세 번째 GSOK 정책백서 발간
▷한국게임정책자율기구, '확률형 아이템 자율규제- 그 절반의 성공의 역사' 발간
▷"확률형 아이템 자율규제 역사와 자율규제의 가능성과 개선점 확인하는 기회 될 것"
(출처=한국게임정책자율기구)
[위즈경제] 이정원 기자 =국내 확률형 아이템 자율규제를 통시적으로 정리한 백서가 출간된다.
한국게임정책자율기구는 19일 세 번째 GSOK 정책백서인 ‘확률형 아이템 자율규제- 그 절반의 성공의 역사’를 발간했다고 밝혔습니다.
‘확률형 아이템 자율규제- 그
절반의 성공의 역사’는 국내 게임산업에서 주요한 비즈니스 모델로 활용되고 있는 확률형 아이템의 자율규제
역사를 설명합니다.
최초 자율규제가 시행된 2008년부터 정부 규제로 자율규제가 마무리
된 2024년 3월까지의 모든 과정을 조명하고, 그간의 성과와 한계를 정리했다.
백서는 확률형 아이템의 의미와 역사, 자율규제의 정의와 유형을 설명하고
확률형 아이템 자율규제 및 자율규제기구가 어떤 형태로 운영되었는지 기록·정리했다.
또한, K-GAMES가 발표한
2008년의 자율규제안부터 2015년 자율규제 확대안과 자율규제 평가위원회의 출범에 이르는
기간에 발생한 사건을 시계열 순으로 살펴봤다.
아울러 2018년 한국게임정책자율기구의 창립 이후 본격적으로 시행된
확률형 아이템 자율규제의 진행 과정과 더불어, 자율규제 기간 동안 발생한 논란 및 대응 등도 기록됐다.
마지막으로는 2024년 3월
시행된 확률정보 공개 의무 법제화와 통과 이후의 상황을 정리하며, 자율규제와 인증제도의 성과 및 한계를
설명했다.
황성기 한국게임정책자율기구 의장은 이번 백서가 “확률형 아이템 자율규제의
역사를 한눈에 살펴보는 동시에, 자율규제의 가능성과 개선점을 확인할 수 있는 기회가 될 것”이라며 “한국게임정책자율기구는 앞으로도 게임산업의 건전한 토대를 마련하기
위해 자율규제를 발전시켜 나갈 것”이라고 말했습니다.
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류으뜸기자님,우리 피해자들의 마음을 헤아려주셔서 감사합니다. 사기피해는 단순한 경제적 손실을 넘어 가정 붕괴,극단적 선택,사회불신 확대로 이어지는 심각한 사회문제가 되었고, 현행 법체계로는 이 거대한 범죄구조를 제때 막이내지 못하고 있습니다. 조직사기특별법은 피해자 구조와 재발 방지를 위해 반드시 제정되어야 합니다!
2한국사기 예방 국민회 웅원 합니다 화이팅
3기자님 직접 발품팔아가며 취재해 써주신 기사 진심으로 감사드립니다
4조직사기 특별법은 반듯시 이루어지길 원합니다 빠른시일내에 통과하길 원 합니다
5피해자들은 결코 약해서 속은것이 아닙니다. 거대한 조직의 치밀한 덫 앞에서.국민의 안전망이 제 역할을 하지 못한 틈을 통해 쓰러러진겁니다. 조직사기특별법 반드시 하루빨리 제정해야 합니다!!!
6판사님들의 엄중한 선고를 사기꾼들에게 내려주십시요
7사기는 살인이나 마찬가지이고 다단계살인입니다





