글로벌적 인기 구가하는 카카오 웹툰∙웹소설 앱…이유는?
▶카카오페이지, 타파스 등 국내 웹툰∙웹소설 글로벌 도서 앱 매출 상위권 포진
▶카카오페이지 국내 도서 앱 매출 순위 1위…타파스, 북미 시장에서 큰 인기

[위즈경제] 이정원 기자 =전세계적으로 한국 웹툰∙웹소설이 큰 인기를 얻고 있는 가운데 카카오엔터테인먼트의 ‘카카오페이지’와 ‘타파스’가 글로벌 도서 앱 매출 순위에서 상위권을 차지한 것으로 나타났습니다.
글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업 센서타워(Sensor Tower)는
지난 2년간 전세계 도서 카테고리 매출 순위를 살펴본 결과, 1위
‘픽코마’, 3위 ‘라인
망가’, 4위’ 네이버 웹툰’ 6위 ‘카카오페이지’, 19위
‘타파스’ 등 한국산 웹툰∙웹소설 앱의
성공이 두드러졌다고 23일 밝혔습니다.
특히 카카오의 자회사인 ‘카카오픽코마’와 ‘카카오엔터테인먼트’가
서비스하고 있는 웹툰 플랫폼인 ‘픽코마’, ‘카카오페이지’의 선전이 두드러졌습니다.
센서타워에 따르면 카카오픽코마의 픽코마는 일본 전체 카테고리에서 매장 높은 매출을 올리는 앱으로 등극했으며, 일본 시장에서의 성공을 바탕으로 전세계 도서 앱 매출 1위에 등극한
것으로 분석했습니다.
아울러 카카오페이지는 한국 시장 도서 앱 매출 순위 1위를 차지해
독보적인 성장세를 보이고 있는 것으로 나타났습니다.
카카오페이지는 전세계 도서 카테고리에서도 아마존의 오디오북인 오더블(Audible)에
이어 두번째로 높은 매출 성장을 기록했습니다.
카카오페이지는 2013년 출시 이후 지금까지 약 3억5000만 달러에 달하는 누적 인앱결제 매출 실적을 기록했으며, 최근 2년간 매출 실적에 51%에
해당하는 1억7600만 달러를 거둬들이면서 괄목할 만한 성장세를
보이고 있습니다.
같은 기간 타파스는 북미 시장에서 큰 인기와 함께 높은 성장세를 보이고 있습니다.
타파스는 지난 2년간 북미 시장 도서 앱 중 매출 9위, 매출 성장 12위를
기록하며 현지에서 주목할 만한 성과를 기록했습니다.
타파스는 2012년 출시 이후 누적 인앱결제 매출 약 1억2000만 달러에 달하며, 이
중 절반 이상(55%)인 6500만 달러를 최근 2년간 거둬들였습니다.
글로벌 웹툰∙웹소설
시장에서 카카오페이지와 타파스의 성장을 견인한 요인으로는 ‘콘텐츠의 힘’, ‘높은 인게이지먼트’ 효과적인 광고 집행’ 등이 꼽혔습니다.
센서타워는 “웹소설에서 시작해 웹툰화, 드라마화가 된 ‘사내맞선’, 웹툰화, 애니메이션화를 넘어 최근 게임으로도 제작된 ‘나 혼자만 레벨업’ 등 ‘카카오페이지’가
독점으로 서비스하고 있는 많은 콘텐츠가 노블코믹스, 드라마코믹스 등으로 각색됐다”라며 “이는 다양한 매체를 넘나들며 오디언스의
관심과 공감을 이끌어낼 수 있는 ‘카카오페이지’ 콘텐츠의
힘을 보여주고 있다”라고 설명했습니다.
카카오페이지와 타파스는 각각의 인기 웹툰과 웹소설을 상호 현지화하며 플랫폼과 콘텐츠를 최대로 활용하고 있습니다. 특히 타파스를 대표하는 오리지널 콘텐츠 ‘끝이 아닌 시작’은 한국어로 번역돼 ‘카카오페이지’에서
발행되면서 누적 조회수 3500만 회를 기록하기도 했습니다.
아울러 카카오페이지는 ‘네이버웹툰’,
‘네이버 시리즈’ ‘리디’ 등 국내 주요 경쟁사
대비 사용자 연령대가 가장 고른 것으로 조사됐으며, ‘카카오페이지’는
인게이지먼트 지표에서도 주당 평균 시간 103분, 주당 평균
세션은 34회로 주요 경쟁사 대비 압도적으로 높은 수치를 보이고 있습니다.
이는 카카오페이지가 다양한 연령대의 사용자를 만족시키는 동시에 효과적으로 사용자의 이용률을 높이는 데 성공했다는
반증이며, 이로 인해 앱의 수익 성장으로까지 이어진 것으로 보입니다.
또한 타파스의 경우, 효과적인 광고 전략이 성공 요인으로 작용했습니다. 타파스는
동영상 플랫폼 ‘틱톡’에서 출판 카테고리 내 광고 노출 수 3위를 기록했으며, 광고 집행에 대한 성과도 뚜렷한 것으로 나타났습니다.
특히 타파스는 인기 웹툰을 16~30초의 영상으로 제작한 광고 소재를
통해 짧고 임팩트 있는 콘텐츠를 즐겨하는 틱톡 이용자의 니즈에 부합하는 정보를 제공해 틱톡의 특성을 적극 활용한 광고 전략을 채택하고 있습니다.
이를 통해 타파스는 미국 내 매출 상위권에 있는 웹툰 또는 웹소설 앱의 사용자가 사용할 확률이 가장 높은 앱으로
나타났습니다.
실제로 최근 2년간 분기별로 ‘네이버
웹툰’의 사용자가 일반 인구 대비 사용 가능성이 높은 앱의 순위를 살펴보면, 타파스는 1위 또는 2위에
랭크돼 있는 것으로 알려졌습니다.
한편, 부산시 벡스코 제 1전시장에서
웹툰, 게임, 애니메이션 등 K-콘텐츠를 전세계에 알리는 ‘제18회
부산콘텐츠마켓’이 오는 24일까지 개최됩니다.
이번 행사에는 45개국, 700개
업체, 2천여명 구매자(바이어)와 판매자(셀러)가 참가하며, 전세계의 콘텐츠 산업계 리더들이 부산에 집결합니다.
아울러
올해는 ▲동유럽, 아프리카, 중동 교류 협약 ▲투자자문단
사업자 연계 및 국제 공동 투자협약 ▲방송부터 웹툰 지식재산권(IP), 인공지능(AI) 등 대규모 학술회의 ▲부산콘텐츠마켓 인터넷 동영상 서비스 드라마 어워즈 개최 등 다채로운 프로그램이 진행됩니다.
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어떤 한 부분때문에 생활동반자법을 만드는것에 반대합니다! 결혼이라는 가정의 경계를 무너뜨리고 오히려 자녀들의 대한 무책임이 더 커질 수 있으며 동성애합법화라는 프레임으로 이용하려는 세력들의 도구로 사용될 가능성이 농후합니다!
2헌법에 위배되며,동성애조장과 동성결혼을 합법화하려는 악한법이다
3기본배급당 앗, 기본소득당 용씨에게 되묻습니다! 네 딸?아들?이 동성성행위 하는 게 자연스럽다 싶고, 아름답게 느껴져서 국민들에게도 100% 진심으로 권유하고 싶은 거 맞으세요?? 본인 자녀가 생활동반자법으로 당하게 될 가능성이 매우 다분한 악벚의 폐해에 대해서 조금이라도 고민하거나 팩트에 기반한 임상적 학문적 연구나 조사를 정말 해본 거 맞나요??
4이 법안 찬성하는 분들은 현실감각부터 되찾으시길 바랍니다. 정상적인 삶을 살아본 적 있나요? 저는 이 법안에 강력히 반대합니다.
5이 법을 만들고 싶어하는 용혜인 의원의 말을 보면, 마치 지금 법적인 생활동반자가 '어쩔 수 없이' 되지 못한 사람들이 수두룩한 것처럼 보인다. 함께 살 집을 구하고, 아이를 낳고 기르고, 응급상황에서 동반자의 수술동의서에 서명하고, 노후 준비와 장례까지 함께하는 등의 애틋하고 좋은 행위를 단지 법적인 생활동반자가 아니라는 이유 때문에 '못'하고 있는 사람들이 줄을 서있다고 하는 것 같다. 과연 그럴까? 나는 이에 대해서 대한민국 건국 이래로 수많은 국민들이 법적 생활동반자(쉽게 말해 전통적 가족이다)로 보호를 받았다는 것을 말하고 싶다. 자기들을 생활동반자로 받아달라고 떼쓰는 무리들의 수에 가히 비교가 안 된다. 그리고 그들이 받는 보호로 인해, 살면서 발생하는 수많은 위기가 극복되었고, 평화로운 생활을 유지했으며, 아름답게 죽을 때까지 함께 한 가정들이 수도 없이 많고, 지금 사회 각계각층에 속한 사람들 중 절대다수가 그런 보호를 매우 잘 받고 성장했다는 것을 말하고 싶다. 그럼 지금 법적 생활동반자가 되고 싶어하는 사람들은 누구인가? 기본적으로 자기들을 '가족'과 동일선상에 놓고 취급해달라는 사람들이다. 돈 없는 청년들이 모여서 살 집이 없어 그런 취급을 요구하는 걸까? 그런 불쌍한 사람들이 대부분일까? 아니다. 이런 권리를 요구하는 사람들 중에는 비정상적 동거를 하고 싶은 사람들, 비정상적 출산을 하고 싶은 사람들이 대부분이다. 그런 사람들의 혜택을 위해서, '생활동반자'의 범위를 확대,개편하는 것은 매우 위험하다. 오히려 '가족' 개념을 지금처럼 엄히 정의하여 경계를 명확히 하는 것이 정상적 혼인과 출산을 자연스럽게 지향하며, 피로 맺은 약속에 대한 합당한 취급과 권리를 더욱 안전히 보장 받게 한다. 그러므로 생활동반자법을 폐기함으로써 역사적으로, 경험적으로 검증된 안전한 가족의 범위(혼인과 혈연)를 보호해야 한다. 또한 지금도 보호 받고 있는 혼인,혈연 관계들이 계속하여 고유한 보호를 받아야 한다.
6미국도 pc주의때문에 반발이 심한데 대한민국이 악용될 법을 왜 만드는가 몇명이 주장하면 통과되는건가? 자기돌이 옳다하면 옳게 되는건가? 난 절대반대다!
7사회에 혼란을 주고 악용될 가능성이 많은 법이라 반대합니다.