검색결과 28개

생성형 AI(쳇GPT)의 도움을 받아 시각화하고 기자가 최종 검토 및 확인해 제작한 그래픽입니다.

한국 없이도 만들어지는 ‘K’…열풍 이후 주도권은 누가 갖나

▷해외에서 K 문법 활용한 콘텐츠·브랜드 확산…국적·영토 경계 옅어져 ▷순혈주의보다 글로벌 공동제작 필요…국내 기획력·원천 IP 확보가 관건 ▷콘텐츠 가치평가·구조화 금융·IP 유동화로 성장 자금 공급해야

기획·연재 > 기획특집    |   조중환 기자    |   2026.10.21

생성형 AI(쳇GPT)의 도움을 받아 시각화하고 기자가 최종 검토 및 확인해 제작한 그래픽입니다.

작품 하나의 대박이 아니었다…K 열풍을 돌리는 ‘플라이휠’

▷협소한 내수시장·급격한 사회변화, 해외 진출과 독창적 서사의 동력으로 ▷높은 소비자 기대와 즉각적인 피드백…콘텐츠·제품 검증 주기 단축 ▷글로벌 확산으로 자본·인재 유입…성공 경험을 다음 도전에 재투자

기획·연재 > 기획특집    |   조중환 기자    |   2026.10.21

12일 국회의원회관에서 진행된 '게임산업, 국가 육성 전략 토론회'(사진=위즈경제)

글로벌 게임산업 흐름 속 한국의 국가 육성 전략 과제는?

▷국회서 ‘게임산업 국가 육성 전략 토론회’ 개최 ▷“정부 개입 범위 명확해야…성장 조건 설계가 핵심”

경제 > 산업    |   이정원 기자    |   2026.02.13

네오위즈와 엔씨소프트 본사. 사진=각사

네오위즈·엔씨소프트, 엇갈린 2026 전략… IP 확장과 아이온2 승부

▷4분기 실적은 기대 하회… 전략은 엇갈렸다 ▷네오위즈는 프랜차이즈화, 엔씨는 대형 신작·M&A로 반등 시도

기획·연재 > 증시다트    |   류으뜸 기자    |   2026.02.12

사진=하이브

[증시다트] 하이브, 어닝쇼크 속 2026년 실적 반등 기대…BTS 복귀·글로벌 전략에 주목

▷북미 구조 개편과 글로벌 신인 투자로 3분기 422억 적자 ▷공연·MD는 역대 최고 실적…위버스 흑자·BTS 투어가 내년 실적 이끈다 ▷남미·미국 현지화 그룹 출격…2027년 본격 수익화 기대

기획·연재 > 증시다트    |   류으뜸 기자    |   2025.11.12

라오니엘, 8월 30일 단독콘서트…K-팝페라 새 지평 연다

▷크로스오버 팝페라 그룹 라오니엘, 주요 방송 프로그램 출연으로 실력 입증받아 ▷코로나19 이후 첫 단독 무대, 리메이크 신곡 2곡 최초 공개

종합 > 연예    |   조중환 기자    |   2025.08.19

지난 5월 23일 경기 고양시 킨텍스에서 개막한 게임행사에 관객들이 네오위즈 부스 체험을 하는 모습 (사진=연합뉴스)

[증시다트] 네오위즈, 2분기 실적 호조…컨센서스 상회 전망

▷'P의 거짓’ DLC 출시, 영업이익 ▷ ‘브라운더스트2’, 중화권 중심으로 IP파워 향상

기획·연재 > 증시다트    |   전희수 기자    |   2025.07.24

[인터뷰] “관객에게 색다른 팝페라의 경험을 선사하고 싶다”…라오니엘 전현규 리더

▷4인조 팝페라 그룹 라오니엘 전현규 리더 인터뷰 ▷"관객과 가수가 무대를 공유하는 기존의 관습을 깨는 공연을 하고 싶다"

인터뷰 > 인터뷰    |   조중환 기자    |   2025.04.09

박기웅 작가의 작품 '연인'. 사진=세종대학교

세종대 세종뮤지엄갤러리 2관, 박기웅 기획초대전 개최

▷12일부터 23일까지...작품 40여점 선뵈 ▷"현대 세계 깊은 성찰의 기회 얻을 수 있어"

종합 > 문화    |   류으뜸 기자    |   2025.03.12

27일 위즈경제와 인터뷰 중인 김관우 선수(사진=위즈경제)

[인터뷰] 격투 게임 금메달리스트의 조언, "韓 격투 게임 활성화를 위해 '이것' 필요"

▷항저우 아시안게임 e스포츠 '스트리트 파이터' 금메달리스트 김관우 인터뷰 ▷"韓, 격투 게임 인지도 낮아...양질의 선수와 손쉬운 접근 환경 구축 필요"

인터뷰 > 인터뷰    |   이정원 기자    |   2024.12.30