세종대, ‘스튜디오 미르’ 기업견학 프로그램 운영… 애니메이션 산업 현장 체험 기회 제공
▷저학년 대상 진로 탐색 지원… 애니메이션 제작 환경 직접 체험 ▷2D·3D 스튜디오 방문 통해 직무 이해도 높이는 실습 중심 프로그램
교육 > 교육일반 | 김영진 기자 | 2025.05.26
[증시다트] CGV, 활력 되찾을까... 동남아 시장 성장세
▷ 전사관람객 감소에도 불구, 매출 전년동기대비 34.9% 증가 ▷ 국내에선 부진했으나 동남아 시장에서 성장세 ▷ <글래디에이터2> 등 '하반기' 기대작이 실적 좌우할 듯
기획·연재 > 증시다트 | 김영진 기자 | 2024.11.10
식을 줄 모르는 OTT 열풍에…소비자 상담도 덩달아 '껑충'
▷한국인 10명 중 7명 OTT 서비스 이용 중…20대 이용률 가장 높아 ▷OTT 인기와 함께 소비자 상담 지속 증가 양상
산업 > 산업 일반 | 이정원 기자 | 2024.10.08
스마트폰 과의존으로 디지털 치매 우려 심각 수준…디지털 디톡스 관심 ↑
▶트렌드모니터, ‘2024 디지털 치매 및 디지털 디톡스 관련 인식 조사’ 결과 발표 ▶응답자 절반가량 디지털 치매 증상 경험…디지털 디톡스 관심 커져
사회·정치 > 사회 이슈 | 이정원 기자 | 2024.05.31
국내 OTT 기업들, "어려움 극복 위해 정부의 적극적인 지원 필요해"
▷ 방송통신위원회, 국내 OTT 기업 4곳의 대표 만나 ▷ 대표들, "국내 OTT 업계 재정적 어려움 극복하려면 정부 도움 필요"
산업 > 산업 일반 | 김영진 기자 | 2024.05.28
4월 OTT 한국 콘텐츠 시청률 1위 작품은?
▶4월 OTT 론칭된 한국 콘텐츠 시청경험률 1위는 넷플릭스 ‘기생수: 더 그레이’ ▶시청경험자 만족도 평가에서는 티빙 ‘여고추리반3’이 1위
종합 > 문화 | 이정원 기자 | 2024.05.14
OTT 공룡 '넷플릭스' 바짝 추격하는 토종 OTT 플랫폼...핵심은 '스포츠'
▶국내 OTT 플랫폼, 스포츠 콘텐츠 중심으로 넷플릭스 바짝 추격 ▶쿠팡플레이 앱 사용자 830만명 기록…넷플릭스와 격차 역대 최소 수준
산업 > 기업 | 이정원 기자 | 2024.04.24
오징어 게임 비롯한 화제작이 한가득…넷플릭스 2024년 주요 라인업 공개
▷넷플릭스 2024년 영화, 드라마, 예능 등 주요 라인업 공개 ▷’오징어 게임 시즌2’, ‘경성크리처 시즌2’ 등 화제작도 새로운 시즌 공개
종합 > 종합일반 | 이정원 기자 | 2024.02.06
‘경성크리처’ 일본 넷플릭스 상위권 유지 …일본 내 평가는 엇갈려
▷’경성크리서’ 일본 내에서 뜨거운 반향 일으켜…누리꾼 갑론을박 ▷서경덕, “경청크리처는 일본 731부대를모티브로 한 이야기로 일본 누리꾼의 많은 관심 받고 있어”
종합 > 국제 | 이정원 기자 | 2024.01.05
넷플릭스 베이식 멤버십 판매 중단…스트리밍 시장 ‘스트림플레이션’ 가속화
▷넷플릭스, 광고 없는 베이식 멤버십 판매 중단 ▷유튜브, 넷플릭스 글로벌 스트리밍 시장 스트림플레이션 가속화
산업 > 산업 일반 | 이정원 기자 | 2023.12.13